摘要:最先战士职业针对法师职业有一定的抑制关联,尽管法师的伤害输出强大,可是战士凭着血高、防御力高的优点,促使法师在与战士对决的全过程中处在普攻情况。法师一旦被战士贴...
最先战士职业针对法师职业有一定的抑制关联,尽管法师的伤害输出强大,可是战士凭着血高、防御力高的优点,促使法师在与战士对决的全过程中处在普攻情况。法师一旦被战士贴身便会有致命性的风险,假如法师沒有优良跑位方法得话,那麼最终毫无疑问会被战士挂了。而法师职业针对道士职业也是有一定的抑制关联,由于道士一般是依靠神兽开展进攻,法师能够应用圣言术或雷电术恰当应对神兽,促使道士没法运用神兽的优点开展作战。尽管道士的神兽对法师的威协并不大,可是针对战士的威协就十分变大,由于战士是贴身进攻,要想进攻道士只能接近道士,而道士会灵活运用神兽,绕着神兽跑位,促使战士没法进攻到自身的另外被神兽进攻着,因此道士职业对战士职业有一定的抑制。
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战士的这几大好sf的PK方法全是意味着一个战士强大或者不强大的重要,那类随便玩法基础全是百分之九十的游戏玩家回来的,而针对技术控玩法基础就只能那麼百分之十的游戏玩家一直储存着,游戏中沒有掌握过战士职业PK的人是无可比拟这一职业的强劲火力点的。