摘要:关于三个职业的均衡性这个问题,可以说是传奇开服以来一向在不休会商的问题,在传奇还没有改版之前,传奇里面可以说是道士职业的世界,7级的骷髅走到哪里都是气焰的,...
关于三个职业的均衡性这个问题,可以说是传奇开服以来一向在不休会商的问题,在传奇还没有改版之前,传奇里面可以说是道士职业的世界,7级的骷髅走到哪里都是气焰的,道士的毒、火符抨击打击也是神途开服表的威力实足的,可是比来改版今后道士玩家就被周全削弱了,然则在我看来这个时刻的道士职业比另两个职业照样要强上良多。
道士的骷髅和神兽的抨击打击力和防御能力没有甚么可以值得夸耀的,真正让人心惊胆寒的是它们在游戏里面是不会遭到网速之类的外界环境影响的,也就是说它们的抨击打击射中率是百分之百的,仅仅是这一点就让道士的实力突飞猛涨起来了。任何一个玩家在PK的时刻碰着那种看不到的敌人,我相信绝对有那种愁闷到吐血的感到感染,而这类感到感染在战士的身上是最严重的,大年夜家都是说战士玩家的血多,防御高,然则这些都是被动挨打用的,假如战士玩家一向没有举措抨击打击到敌人,挨打能力再强又有上面用处呢?只要对方不休的抨击打击到战士玩家,那末战士玩家假如不飞就迟早会被敌手耗死。
法师的环境也是差不多,然则法师职业的玩家最少是可以在远距离利用魔法抨击打击,然则我们战士玩家不管怎样都只能不休的在敌人的后面追逐,这真的是太让战士玩家吐血了,所以我希望传奇给我们战士玩家一个合理,我们战士玩家严重抗议如许的不公允待遇,我们需要一个公允的神途开服表调剂,需要一个公允的游戏环境。